//
archiwum

ios

This tag is associated with 12 posts

Karuzela z ekranami

Jeżeli zastanawiasz się dlaczego musisz tak długo czekać na swoją ulubioną aplikację lub grę na nowy telefon, zapoznaj się z częścią moich notatek do testów aplikacji mobilnych.

Android bardziej popularny od iOS? Nareszcie!

Android zaczyna sprzedawać się lepiej niż iOS. Na razie operatorzy w USA zdobyli więcej abonentów używających telefonów i tabletów z systemem Android niż iOS (iPhone i iPad 3G), co jeszcze nie świadczy o globalnej dominacji, ale trend jest nieodwracalny. Blogerzy i fani mniejszego serca zapewne martwią się o Apple i o to, czy iOS ma … Continue reading »

Które platformy mobilne mają przyszłość?

W omawianym we wczorajszym tekście raportcie dotyczącym umiejętności będących w cenie na rynku pracy na czwartym miejscu pojawiło się pisanie oprogramowania na platformy mobilne.

Alternatywny świat złudzeń Nokii

Kiedy nie wiadomo o co chodzi, chodzi o pieniądze. To prawda stara jak świat, która umyka wielu komentatorom. Tymczasem wystarczy spojrzeć na podstawowe dane aby zrozumieć gdzie tkwi problem. Nokia jest platformą, na której nie da się zarabiać tak jak na iOS czy nawet Androidzie. Zapraszam do zapoznania się ze skrótem analizy, którą musiałem wykonać … Continue reading »

Facebook pomaga programistom Androida

Kilka godzin temu Facebook udostępnił Facebook SDK for Android, oficjalny pakiet oprogramowania pomagającego programistom integrować ich oprogramowanie z platformą Facebooka. Najwyraźniej Mark Zuckerberg zaczyna coraz bardziej poważnie traktować zielonego robota.

iPhone killer? Google Nexus? Zapomnij

Jestem kiepskim wróżbitą kiedy przychodzi do wyboru urządzeń, które staną się przebojami. Dobrze za to radzę sobie z trendami. Creative Zii EGG nie podbił rynku, chociaż wiązałem z nim duże nadzieje. Mam za to dobrego kandydata na iPhone killera i nie jest to Google Nexus One. To małe, tanie (400-600zł) telefony z systemem Android na pokładzie.

Odwzorowanie barw na urządzeniach mobilnych

Problemem z jakim często się spotykam jest różnica w odwzorowaniu barw na ekranie monitora i iPhone'a. Z tym problemem radzę sobie eksportując różne wersje interfejsu użytkownika do programu iPhoto a potem synchronizuję je z urządzeniami testowymi (iPhone, iPod Touch i HTC Magic / myTouch / Tattoo / Hero). Wygląd grafiki sprawdzam przy jasności ekranu ustawionej … Continue reading »

Projektowanie interfejsu użytkownika

Jak już wcześnej pisałem, moim głównym narzędziem pracy podczas projektowania interfejsu użytkownika jest OmniGraffle Professional. Ponieważ jest to program do tworzenia grafiki wektorowej, projektowanie interfejsu użytkownika jest w nim niezwykle wygodne i szybkie.

In App Purchase w darmowych programach

Ogłoszona wczoraj zmiana zasad dotyczących tzw. In App Puchases (zakupów z poziomu aplikacji) w darmowych wersjach programów jest ważna z bardzo praktycznego powodu. Do tej pory, developer aplikacji płatnych chcąc opublikować aplikację darmową w wersji Lite mającej zachęcić użytkownika do zakupu wersji pełnej musiał umieszczać w katalogu App Store dwie wersje programu: pełną oraz Lite.

Jak Apple psuje interesy developerom

Jestem jednym z pierwszych w kolejce do obrony Apple, kiedy ktoś atakuje ich bez sensu, ale trudno mi bronić ich kiedy sami wystawiają się na krytykę i zdają się nie słuchać developerów. Tym razem chodzi oczywiście o developerów publikującyh na platformie iPhone. Nie pierwszy to raz Apple zachowuje się jak primadonna i przeszkadza innym w … Continue reading »

Kurs programowania Apple iPhone, iPod Touch, iPad, cz. 2

Zanim zaczniesz pisać oprogramowanie na Apple iPhone/iPod Touch musisz znać przynajmniej cztery języki i dialekty:

Kurs programowania Apple iPhone, iPod Touch, iPad, cz. 1

Czy chcesz pisać oprogramowanie na iPhone, iPod Touch, iPad? Nie wiesz gdzie zacząć? Zacznij tutaj! Potrzebujesz następujących narzędzi i usług:

Poleć nas!